Las alumnas de 4º ESO participan en una hackathon de Emprendeduría

Las ha acercado al mundo del emprendimiento y a la resolución de retos reales de la sociedad actual

Las alumnas de 4º de ESO han participado hoy en una hackathon de Emprendeduría, una experiencia educativa intensa y motivadora que las ha acercado al mundo de la emprendeduría ya la resolución de retos reales de la sociedad actual.

Organizadas en equipos, las alumnas han trabajado el reto “Ocio que Suma”, centrado en la necesidad de repensar el tiempo libre de jóvenes y familias en un contexto marcado por el exceso de pantallas y las actividades pasivas. A partir de esta reflexión, han diseñado propuestas creativas y viables con el fin de promover un ocio activo, educativo y cultural que favorezca el crecimiento personal, la creatividad y la convivencia.

A lo largo de la hackathon, las alumnas han puesto en práctica competencias clave como el trabajo en equipo, el pensamiento crítico, la comunicación, la toma de decisiones y la creatividad, simulando un entorno emprendedor real. La actividad ha culminado con la presentación de los proyectos frente a un jurado, donde han defendido sus ideas con gran implicación y profesionalidad.

Esta experiencia ha sido una excelente oportunidad para fomentar el espíritu emprendedor y las habilidades sociales del alumnado, conectando el aprendizaje académico con situaciones reales y cercanas.

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